サブレベルの読み込みが重い。

PCのスペックはそこそこですが、サブレベルを読み込む際、非常に重たいです。サブレベルで分割しなかった時の方が軽いくらいです。

重くなる要因や、読み込みを軽くする方法はありますか?

わかりにくい箇所がありましたら、ご指摘お願いします。

「重い」というのはランタイムでのロード時に処理落ちが発生するということでしょうか?
それであれば UE4.14 から導入された Event Driven Loader を利用することで、パッケージングされたゲームにて読み込み時間が大幅に削減されます。
利用方法は下記を参考にして下さい。

また、重くなる要因には様々なものがありますが、一般的にはサブレベルから参照されているアセットの数が多いと重くなりやすいです。
アセットの参照は芋づる式に増えていってしまうので、必要のないアセットの参照は外したり、アセットIDだけを参照して直接的な参照を外していくことで軽減することが可能です。
芋づる式の参照のイメージ図を添付しておきます。

回答ありがとうございます。
重くなっていると思われる要因を削除することで、軽くなりました。
ありがとうございます。