減り続ける体力ゲージの減少率を増やしたい

最近UE4でゲーム制作を始めた者です。

tickを使用して、自動で減り続ける体力ゲージを実装しました。
このゲージの自動で減り続ける量を増やしたいのですが、減少率を変化させることはできるのでしょうか?
イメージとして、満タンの体力ゲージが結果的に10秒かけて0になるものを、
5秒かけて0になるように、減少率を調整したい感じです。

よろしくお願いします。

ロジックの作り方次第です。現状で10秒かけて0になっているのであれば、倍の数値を与えれば5秒で0になるのではないでしょうか。

現状どのような実装方法なのか分かりかねますので、今はこれ以上の回答難しいところです。まだ回答が必要そうであれば実装方法の詳細を教えてください。

見落としていた数値を調整したら、無事解決しました。
お騒がせしてすみません、ご回答ありがとうございました。