【4.14】マテリアルでオパシティとメタリックを同時にいじりたい

マテリアルのブレンドモードをTranslucentにすると、
オパシティの値を変更することができますが、
そうするとメタリックに指定していた値が無効化されてしまいます。

どちらも数値を入力するには、どうすればいいですか?初歩的な質問で大変申し訳ありません。

Materialの詳細のTranslucencyという項目にLightingModeがあります。それをSurfaceTranslucencyVolume又はSurfaceForwardShadingにすればメタリックも扱うことが出来ます。

ありがとうございます。
アドバイスを参考にさせていただいた結果、無事解決しました。
返事が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。