カメラアニメーションアセットへのアニメーション読み込み

/Game などに新しくカメラアニメーションを作成して

それに FBX アニメーションデータを読み込むにはどうしたらいいのでしょうか?

FFbxImporter に ImportMatineeSequence というを見つけたのはいいのですが、

引数の AMatineeActor* の所得方法がわかりません。

この場合、AMatineeActorCameraAnim* になるんでしょうか?

マチネエディタをオープンせずにデータだけ流し込みたいです。

よろしくおねがいします。