/Game などに新しくカメラアニメーションを作成して
それに FBX アニメーションデータを読み込むにはどうしたらいいのでしょうか?
FFbxImporter に ImportMatineeSequence というを見つけたのはいいのですが、
引数の AMatineeActor* の所得方法がわかりません。
この場合、AMatineeActorCameraAnim* になるんでしょうか?
マチネエディタをオープンせずにデータだけ流し込みたいです。
よろしくおねがいします。
/Game などに新しくカメラアニメーションを作成して
それに FBX アニメーションデータを読み込むにはどうしたらいいのでしょうか?
FFbxImporter に ImportMatineeSequence というを見つけたのはいいのですが、
引数の AMatineeActor* の所得方法がわかりません。
この場合、AMatineeActorCameraAnim* になるんでしょうか?
マチネエディタをオープンせずにデータだけ流し込みたいです。
よろしくおねがいします。