Sequencer 発生位置の移動

お疲れ様です

Sequencer のイベント発生地に関する質問です

ランダムな位置で発生するようなカットイベントを作成しようと思うのですが

まず別レベルのフラットな原点上でSepuencerでイベントを作り
プレーヤの位置や条件によってINGAME中で使用するレベルの
任意の地点で再生させたいです。

今のところ考えられる方法としては
空のジョイントにイベントで使用するすべてのアイテムをアタッチし
動かすという方法を試していますが、他により良い方法などありましたら
ご回答のほどよろしくお願いいたします。