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BPクラス内で○秒後に処理をするというのを実装したい

お世話になっております。

BPクラス内(レベルBPでなく)で「特定の入力があったら3秒後に命令を実行する」、というのをあらかじめ実装したかったのですが、BPクラス内ではDelayノードが使えなかったため質問させていただきました。

下記画像を例として説明させていただきますと、 alt text ButtonAを押すと、ConstructionScriptで非表示させたCubeが表示され、

ButtonBを押すと、3秒後に再度Cubeが非表示になるというのを実装予定でした。

初歩的な質問になり申し訳ありませんが、ご教授いただけると幸いです。

以上、よろしくお願いいたします。

Product Version: UE 4.13
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asked Mar 06 '17 at 02:55 AM in Japanese

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itanorik
43 14 9 17

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タイマーを利用してみては いかがでしょうか。

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answered Mar 06 '17 at 03:18 AM

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motayoshi.san
751 30 3 8

avatar image itanorik Mar 06 '17 at 07:34 AM

ご返答ありがとうございます。なるほど。別で関数を作ってそれをタイマーで処理させればよいわけですね。 Delayの代わりになる処理は…とずっと探していたのでタイマーは盲点でした。 上記使用してテストを行っていきます。

重ねてになりますがご教授ありがとうございました。

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