Fisica na agua

Você terá que criar o volume e cabê-lo em torno de sua área para a água / oceano. Para obter um ajuste melhor em torno de sua área de água use o modo de geometria para adicionar vértices ao volume e ajustar a sua forma, a mesma edição para um BSP regular trabalha com os atores de volume também. Estes devem ajudá-lo:

https://www.youtube.com/watch?v=tvhnDT31EeA

Galera, estou criando um oceano em volta do cenário e gostaria de saber se tem alguma forma de ja inserir volume direto nas configurações da água ou se tenho que sempre criar a região de volume e encaixar no local onde a água esta.

vlw vou ver os videos e estudar sobre o/