LevelBPからCharacterBP(AI制御) の変数を参照

LevelBPからCharacterBP(AI制御) の変数を参照するにはどのようにすれば出来ますか?

キャストノードを使用しても、Objectピンにどのノードを接続すればいいのかわかりません。

Get All Actors of Classを使ってみてください。
レベルブループリントであれば、キャラクターBPをリファレンスにして参照することも可能です。

https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Gameplay/HowTo/FindingActors/Blueprints/index.html

回答ありがとうございます。