LevelBPからCharacterBP(AI制御) の変数を参照するにはどのようにすれば出来ますか?
キャストノードを使用しても、Objectピンにどのノードを接続すればいいのかわかりません。
LevelBPからCharacterBP(AI制御) の変数を参照するにはどのようにすれば出来ますか?
キャストノードを使用しても、Objectピンにどのノードを接続すればいいのかわかりません。
Get All Actors of Classを使ってみてください。
レベルブループリントであれば、キャラクターBPをリファレンスにして参照することも可能です。
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Gameplay/HowTo/FindingActors/Blueprints/index.html
回答ありがとうございます。