就类似方舟的这样的功能,在界面上面添加模型
用SceneCapture2D抓取3D场景,把渲染的rt作为贴图给UMG用就行了。
怎么用SceneCapture2D啊?方便详细说一下怎么做吗?如果能发个蓝图的截图就更好了。嘿嘿。。
自己看ContentExample的示例,配合文档的说明:
我知道这是什么了!!但是我的游戏想实现的功能不是这样子的,主要我是想在UI上面加3D模型,然后想从UI上面拖这个3D模型到场景中,SceneCapture不能做到这一点吧。