エディター上でのPerforceの同期について

現在Perforceを用いてバージョン管理をしているのですが、エディター上での同期の仕方が分りません。

Perforce Visualを用いて同期させるしかないのでしょうか?

エディタのツールバーにソースコントロールがあると思います。

そこからPerforceを選択後、必要な項目を設定してアクセプトすればいけるかと。

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ご回答ありがとうございます。

以下の画像のようにTestBPを追加した後にサブミットしたのですが、追加した人以外の人はどのようにして新しく追加されたアセットを取得することができるのでしょうか?

P4Vなどを使ってPerforce上から直接取得するか、Unreal Editorのコンテンツフォルダー内のフォルダーを右クリックして同期(Sync)を選択することで最新のアセットを取得することが可能です。

P4Vを用いて同期しようと思います。ご回答ありがとうございました。