Actorの値が入ったWidgetを表示させたい

質問はタイトルの通りでしてUMG UI Inventoryはやったのでその通りにノードは組んだのですがWidget側のBPノードでCastしたActorのObjectに繋いだノードにいろいろ繋いでみたのですがWarning!が出てしまいます。
育成ゲームを作りたいのでCharacterクラスはいません。
解決策もしくはActorの値が別の方法で表示できるのでしたらご教示お願いしたいです、よろしくお願いします。

Warningの原因がコンパイル時に表示されているはずです。やり方自体が間違っている訳ではありませんので、そちらを一度確認してください。

ActorをPaperCharacterBPに変更した所エラーは出なくなりましたがWidgetのPercentが反映されなくなりました
それはGameModeのDefault Pawn Classに値を持ったCharacterを割り当ててあげることで表示されました
回答ありがとうございました!