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現在簡単なボウリングゲームを作成しているのですが、 描画モードをandroidにしたり、実行の際にモバイルプレビューで実行すると 地面やボウルの反射写りこみが無くなってしまいます。 (例えばボウルを投げた際に、レーン上にボウルが鏡のように反射して見えるような描写です。)

ReflectionCaptureなど、一部分のみ反射を適応することも試してはいるのですが うまくいきません。。。。 そもそもモバイル端末(スマホ)で表現すること自体UEでは難しいのでしょうか・・・・ 何か良い方法などございましたら、お教え頂けますと幸いです。。。。

Product Version: UE 4.15
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asked May 01 '17 at 08:09 AM in Japanese

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answered May 01 '17 at 09:18 AM

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alwei STAFF
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avatar image matsuyoshi May 02 '17 at 01:10 AM

ご返答ありがとうございます! 上記URLについては私の方でも確認させて頂き、 リフレクションキャプチャや、マテリアルのノーマル、メタリックの設定などは 既に調整はしておりました。 厳密には当初、物体の影も描写出来ていなかったのですが 上記URLを参考にすることで、影の部分は解消出来ました。


avatar image alwei STAFF May 02 '17 at 01:21 AM



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