Splineの自動生成について

現在のUE4において、リアルタイムで動的にSplineを伸ばしていく機能は存在しないのでしょうか?
そうであった場合C++を利用すれば可能でしょうか?

SplineComponentのAddSplinePointで動的にSplineの点を追加することができます。
これでリアルタイムで動的にSplineを伸ばすことが可能です。
これはBlueprint、C++両方で使用可能です。

-Blueprint API

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