タイル感を消したいです。

タイル感を消したいです。こちら、UEの初心者です。
substance painterで書き出したマップは無限に続く感じがあって、これをランダムにしたいです。
seedやらmapping scaleをいじりましたが改善しません。 
この場合, どうやってやるのがベストプラクティスなのでしょうか。よろしくお願いします。