あるc++ライブラリを使用しようとするとコンパイルエラーが出る

こんにちは

ue4に機械学習ライブラリ「dlib」を導入しようと思いました。
dlibは基本的にヘッダオンリーなライブラリなのですが、一部の機能だけ、プロジェクトにsource.cppというソースファイルを追加する必要があります。(ソースファイルの中でソースファイルを相対パスでインクルード、インクルードされたソースファイルの中でヘッダがインクルードされているっぽい)
source.cppはdlibの中の、dlib/allという場所ににあります。

ue4のプロジェクトにソースファイルを追加するところまではうまく行ったのですが、いざビルドしてみるとdlibの中のファイルでコンパイルエラーが出てしまいます。

ライブラリを追加する前は正常にビルドできていたので、おそらくライブラリの追加が原因だと思っています。

以下に、追加した際の手順を記します。

  1. Unreal Projects/[プロジェクト名]/Source/[プロジェクト名]にsource.cppをコピー
  2. visualstudioで[プロジェクト名].Build.csのPrivateIncludePathにdlib/allを追加
  3. source.cppの先頭付近で[プロジェクト名].hをインクルード

以上のような方法でライブラリを導入したとしたところ、コンパイルエラーが発生してしまいました。

何か原因など分かりますでしょうか?

//型 'bool' は不要です。
// '{' の前に予期しないトークンがありました。関数の本体は無視されます
 inline bool verify (
           unsigned long index
        ) const
        /*!
            ensures
                - returns true if buffer[index]'s context matches the current context
        !*/
//型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
//構文エラー: '{'  
//'{' の前に予期しないトークンがありました。関数の本体は無視されます
        {
            if (index+3 < buffer.size())
            {
                if (buffer[0] != buffer[index+1])
                    return false;
                if (buffer[1] != buffer[index+2])
                    return false;
                if (buffer[2] != buffer[index+3])
                    return false;
                return true;
            }
            else
            {
                // just call this a match
                return true;
            }
        }

エラー箇所
dlib/lzp_buffer/lzp_buffer_kernel_2.h
75行目と82行目
(上記コードの ”inline bool verify (” の行と ”if (index+3 < buffer.size())” の上の ”{” の行)

よろしくお願いします。

正しい解決方法かはわかりませんが、
#undef verify
としたところコンパイルが通りました。