SpawnActor failed because no class was specified

Correct:

GWorld->SpawnActor(ACameraAUTO::StaticClass( ));

Must pass valid class reference. Not string.

thank you!!

自作のプラグインのボタンを押すとContentBrowserにあるBpクラスをSpawnさせようとしたところ
SpawnActor failed because no class was specified
とLOGに出力され動作しません。

//Engineにもとからあるクラスを生成することはできます。

GWorld->SpawnActor();

//生成することができない例
const FString& TypeName = “/Game/CameraAUTO.CameraAUTO”;
UClass *test = LoadClass(NULL,*TypeName,NULL,LOAD_None,NULL);
GWorld->SpawnActor(test);

よろしくお願いします。