.uprojectファイルをバッチからLaunch gameで起動する方法

インスタレーション案件等の場合は、UE4プロジェクトをパッケージ化をする必要性をあまり感じなく、
uprojectファイルをLaunch gameで起動させるといった運用で事が足りる事が多々あります。

なので、運用のしやすさの面からバッチなどから自動でLaunch gameで起動ができると
かなり案件で使いやすいと思いいろいろ試したのですが、できずじまいでした、、

パッケージ化されたexeファイルですと実行引数に-gameを付与する事で可能のようなのですが、
uprojectファイルではできませんでした、、
何か良い方法はありますでしょうか?

202859-3.png

バッチ化ということであれば以下の方法で可能です。

“UE4インストールフォルダ/UE4Editor.exe プロジェクトファイルの場所/MyProject.uproject -game”

以下は実際にファイルを作成し、バッチファイルとして走らせたものです。

この環境ではDドライブにインストールしているので、一度Dドライブに移動してから直接UE4Editorを起動して、その引数にプロジェクトを渡し、そこに-gameを指定することで直接ゲームを起動させることが可能です。

少しだけやり方は違いますが、おそらく用途としてはこれで満たせるのではないかと思います。

ありがとうございます!
ずっと悩んでたことが解決しました!
UE4Editor.exeの引数としてuprojectファイルを渡すんですね、、

わかりませんでした。
インスタ案件で活用させていただきます。