明暗に対応したエフェクト用Unlitマテリアル作成方法

(ライセンシー様からの質問に対して、代わりにポストさせていただいております。)

明るいところや暗いところ、どちらにも対応したエフェクトを作成したい場合、
何かマテリアル作成のテクニックはありますでしょうか?

(他のライセンシー様からアドバイスをいただきました!こちらにそれを記載したいと思います。)


シーンの明暗に応じてポストプロセスのEye Adaptationを調整すると思いますが、Eye Adaptationノードを用いることで、マテリアル内で色味を調整することができます。

これによって色味を調整することが可能です。

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煙などは、Unlitでもこのエミッシブの露出補正カウンターを入れて暗めに色に落としつつフェードすれば案外これだけで暗い背景・明るい背景ともにある程度馴染んでくれるそうです。


以上となります。教えてくださったライセンシー様、ありがとうございました!!!