Decalsを特定のスタティックメッシュのみ反映させることはできますでしょうか?

いつもお世話になっております。

どの、チュートリアル、サンプルをみても、Decalsを使用するとDecalsのボリューム内にあるスタティックメッシュすべてにDecalsが反映されています。

しかし、これだと少々不都合があります。 たとえば、道路の上に車がある場合、道路にペイントのためのDecalsを置くと、車までDecalsが反映されてしまいます。

これを道路だけに反映させる方法はありますでしょうか?

よろしくお願いいたします。

ドキュメントより↓

デカールのマスク (他のオブジェクトに影響しない) は完全には実装されていませ ん。

ですが、以下のようにも書いてあるので、SSAOのマスクを使えば何とかできるのかもしれません。
DBM_ScreenSpaceMask は、SSAO (環境オクルージョン) で使用する特別なマス ク チャネルに影響するので特別です。これにより、何ヶ所かのエリアでデカール が効果をオーバーライドあるいはフェードさせることができます。

ご回答ありがとうございました。

将来、特定のアクターに反映させられることを期待しています。

ありがとうございました。