テクスチャの左右を反転したい

両面処理をしているマテリアルをそのまま板ポリ(plane)に適用すると裏側のテクスチャが鏡写しになってしまいます。
法線の向きを考えればある意味正常な挙動なのかもしれませんが、これを解決するためにテクスチャの左右を反転させたいと考えています。
事情により事前に反転させた画像をテクスチャとしてインポートすることはできません。
何か良い方法や使用できるノードはありますか?

無事、この方法で解決することができました。 以前にも同じやり方を試したような気がするのですがそのときはなぜ適用されなかったのでしょうか…まぁ気にしないことにします。 ありがとうございました。

用途とあっているか分かりませんがTextureCoordinateのUTiling=-1.0で反転することと一致していますでしょうか?