UMGをStereoLayerに設定する。

UMGからRendertargetを取得し、StereoLayerコンポーネントのTextureにセットした時
下記BPだと表示されず

下記BPだと表示されるのですが、理屈がわかっておりません。

どなたかご教示いただけますでしょうか?
よろしくお願いいたします。

こちらですがUE4を再起動したら問題なく動きました。お騒がせいたしました。