ボーンのサイズ変更をゲームに反映させたい

お世話になっております。

画像はキャラクターモデルのスケルトンのPreviewで、頭や手など各所のサイズを変えてみたものになります。

このようにPreviewではサイズ変更できそうなことはわかるのですが、

これをゲーム中にも反映させるBPのノードや設定等ありますでしょうか。

AnimationBlueprintのTransformBoneノードを使用することで、指定のボーンのスケールを変更することができます。変更した例を添付します。詳細な内容は[Document][1]をご参考下さい。

回答ありがとうございます。大変参考になりました!