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unityの素材をUE4にインポートする際、unityのスタティックメッシュが、パーツごとにバラバラになっていて、UE4 にインポートした時、どれが何処のパーツかわからなくなります。(例えば、家のメッシュならドアや窓が分離されていて、どのドアが何処に設置されるか、どの窓が何処に設置されるかわからなくなってしまいます。) unityでは一つのスタティックメッシュとして表示されます。

すべてのパーツが結合した状態でインポートできないものでしょうか? 宜しくお願い致します。

Product Version: UE 4.16
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asked Sep 11 '17 at 02:35 AM in Using UE4

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9 3 5 8

avatar image Grimeh Sep 11 '17 at 02:45 AM


avatar image number675 Sep 11 '17 at 10:10 AM

ご返信ありがとうございます。 あなたの日本語は理解できます。 インポートしたスタティックメッシュは、unity asset store で購入したものです。 どのプログラムで作成されたかは不明です。 拡張子はfbxファイルです。 よろしくお願いします。

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