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複数Actorを一つのBPクラスにしたものを

アウトライナ上に配置した複数アクタ(スタティックメッシュ)を、BPクラスにまとめたのですが
最初にアウトライナ上に配置した状態のようにバラバラに配置した状態のアクタの一覧状態に戻すことは可能でしょうか?

イメージ的には、BPクラスの分解とか、グループ解除的な感じの機能があればと思っているのですが。。。 そのような機能はありますでしょうか。

Product Version: UE 4.17
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asked Sep 20 '17 at 07:08 AM in Japanese

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AKTM
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Level上に配置した複数のActorをグループ化/解除する機能(添付図)はありますが、一度Blueprint化したStaticMeshを再分解するような機能は4.17までではありません。対応としては手間ですがStaticMeshを再配置する必要があります。
あると便利な機能だとも思いますが、BPクラス内にあるStaticMeshが「レベル上から変換したStaticMeshをBP化したものか」といった情報を保持する必要が出てくるため、少し冗長的かもしれません。BPクラス化することは意図的に行う操作のため、戻すことが出来ないというリスクを考慮する必要があります。

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group.png (63.6 kB)
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answered Sep 20 '17 at 03:37 PM

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Pier Pop
2.1k 79 4 27

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ありがとうございます。
やはり、そういった機能は無いのですね。
機能がないということがわかっただけでもスッキリしました。

対応としては、BPクラスにする前に複製して、
別レベルに保持しておくようなことをしておきたいと思います。

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