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球体にシェーディングモデル「unlit」のマテリアルのアサインしています。 球体の半分をグラデーションで徐々に透明になっていくようにしたく、オパシティに白黒マップをつなげばそうなるかと思ったのですがうまくいきませんでした。 公式のドキュメントを見てみると、「nlit」だとエミッシブとワールドポジションオフセットの2項目にしかアクセスできないようで、行きづまってしまいました。



この2つが可能な方法があれば教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いいたします。

Product Version: UE 4.17
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asked Oct 16 '17 at 04:10 AM in Japanese

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answered Oct 16 '17 at 08:00 AM

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avatar image kechiap_mayo Oct 17 '17 at 04:27 AM

ご返信ありがとうございます。 教えていただいた部分を試してみたところ、問題なく成功しました!本当にありがとうございます!

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