アニメーションの追加インポートを行いたい

「既存アニメーションに新規アニメーション加えたFBXファイルを用いてUE4側に新規アニメーションの追加を行う」

と言うのを行いたいのですが、再インポートやD&Dによるインポートを試みても、以前にインポートしたアセットの再インポートが行われるのみで、現状、新規アニメーションの追加は「一度アニメーション等の全アセットを削除して再度インポートを行う」という手順を踏んでいます。

しかしこれは明らかにバグの素ですし、非効率です。

最初にインポートを行う際に開くFBXインポートオプションを開いてアニメーションをインポートするよう指定すれば出来るのではとも考えたのですが、その方法も見つからず質問させていただきました。

よろしくお願いいたします。

1つの打開策として、別の再インポート用の仮フォルダを作成し、そこにFBXをインポートさせることでFBXインポートオプションを開きアニメーション含めインポート。新規に追加したものだけを本フォルダへ移動させ、いらないものは削除するという方法を取るようにしました。

打開策の一つという事で回答者として投稿させていただきます。