カスタムノードでディフュージョンフィルタを実装したい

画像の作例のように、元の映像の上にぼかした映像を重ねたような効果をつくりたいです。

ポストプロセスのマテリアルで実装するものと思われます。
これをエンジンの改造はせず、通常のノードやBPなどで実装している作例はありますでしょうか。
できればその具体的な配線の図、カスタムノードのコードが知りたいです。
よろしくおねがいします。

ポストプロセスの設定で再現を試みました。
ブルームの強度を上げ、スレッショルドを下げるとそれっぽくなりました。
完全再現ではないものの、ある程度納得のいく効果が得られました。

なるほど!スレッショルドを下げてブルームで補うのはシンプルで良いアイデアですね!