パッケージ化について

現在ゲームを作成しパッケージ化しています。
友人に渡したいのですが、その際UE4のロゴではなく自作したロゴに変えたいと思っています。どのようにすればいいでしょうか??

こちらのページ等が参考になるかと思います。

Change startup logo/picture

UE4 スプラッシュスクリーンを変更する

ありがとうございます。

スプラッシュスクリーンを変更することが出来ました。
左下に表示される『アンリアルエディタ』やコピーライトは消すことが出来るでしょうか?
また何らかの形で表示されない方法があれば教えてください。

宜しくお願いいたします。

エディタスプラッシュのイメージを変更しても「アンリアルエディタ」や「コピーライト表記」は消すことは出来ないようです。

ゲーム起動時に表示されるゲームスプラッシュならば上記2つの文字は表示されません。設定したスプラッシュイメージがそのまま表示されます。

219186-ケームスフラッシュ.png

ありがとうございます。
エディタスプラッシュとゲームスプラッシュはどう違うのでしょうか?

パッケージ化する前に起動して表示されるのがエディタスプラッシュ
パッケージ化した後起動して表示されるのがゲームスプラッシュでしょうか?

エディタスプラッシュとゲームスプラッシュの違いはYuheiさんの捉え方で問題無いかと思います。

プロジェクトを エディタで開く時 に表示されるスプラッシュイメージが「エディタスプラッシュ」

パッケージ後のexeファイル等を起動したとき に表示されるスプラッシュイメージが「ゲームスプラッシュ」です。

ありがとうございます。
助かりました。

先ほどパッケージ化しプレイしたのですが、
ゲームスプラッシュは表示されずに黒い画面が現れそのあとゲームが始まりました。
原因は何でしょうか?

ゲームスプラッシュを表示させるにはまた何か設定が必要なのでしょうか?

スプラッシュイメージの拡張子は bmp になっていますか?

png の場合ですとYuheiさんの仰る通りの症状が現れます。

こちらを参考にデフォルトで使用されるイメージをコピーして編集したものを設定してあげると上手く表示できるかと思います。

自分が貼った自作のスプラッシュイメージもデフォルトのイメージをコピーしてGIMPで編集しました。

ありがとうございます。
変換ファイルでbmpに変換した画像は読み込めなかったので、やはりデフォルトのイメージを編集するしかないようですね、参考になりました。

デフォルト画像を「\Engine\Content\Splash」で探しましたが見つかりません。
どうすればいいでしょうか?

先ほどのデフォルト画像は見つかりました。

ありがとうございます。

ゲームアイコンの設定で困っています。
エディタスプラッシュやゲームスプラッシュ同様変更したいのですが、上手くいきません。

ゲームアイコンのデフォルト画像を編集しているのですがなぜか認証されない画像だと言われてしまいます。
ゲームアイコンの設定方法を詳しく教えて頂きたいです。
宜しくお願いします。

別の質問になっています。基本的に1つの質問には1つまでにし、別の質問は再度質問を立て直してください。また質問する前に一度ご自分でもしっかりと調べてみください。