UE4.18でFBXをまとめてImportするとサイズがおかしくなる

こんにちは
現在UE4学習中の者です

Unityにて使用していたモデルデータ(FBX形式)をUE4側で取込む際に
Unityと単位が違うためImport Uniform Scaleに100をセットして一括取込を行っているのですが
一括で取り込むと100倍に設定したにも関わらず等倍のまま取り込まれることが有ります。(半分以上は等倍な気がします)
加えて消してインポートし直したり、右クリックメニューから再インポートををするたびに結果が変わります。(等倍だったものが100倍になったりその逆になったりなど)
更に一つずつ取り込んだ場合は正常に100倍で取り込まれます

過去のバージョン(UE4.16)で同じ作業を行った所殆ど100倍で取り込むことが出来ました
(一つのみ等倍で取り込まれましたが再インポートで100倍になりました)

追記:UE4.16でも多々等倍で取り込まれることを確認しました

上記の事からFBX Importerにバグや不具合があるのかな?と判断したのですが
他の方で似たような現象を再現できる方いらっしゃいませんでしょうか

宜しくお願い致します。