こんにちは
今、実際の地形データをインポートしてそれにマテリアルを入れようとしていますが
既存のMaterial Blend関数を使って複数のマテリアルを入れる方式では限界があるので
(少なくとも10個以上のマテリアルを入れたいと思います)
ランドスケープを細かく来てから各部分によって違うマスターマテリアルを適用しようと思っています
ですが、ランドスケープが一つになっていてどうやって切ればいいのかわかりません
ランドスケープに10こ以上のマテリアルを適用する方式があればもっと簡単だけどそうではないため
どうすればいいのかわかりません
地形ランドスケープを分解する方法が知りたいと思います
お願い致します。