Characterに追加した当たり判定のTagについて

お世話になっております。
プレイヤーCharacterに追加した当たり判定(近接攻撃アタリ等)が任意のアクター(敵キャラ等)に重なった際に、そのアクター側で当たり判定につけたTagを取得したいです。(画像の部分)

そこでアクター側でBegin Over Lap からActor Has Tagで判別しようとしているのですが、
重なったアタリの親であるプレイヤーCharacterが持つActorTagしか取得できません。

親でなく、子の Component 当たり判定が持つ個別のTagを取得するような方法はありますでしょうか。

お疲れ様です。
個々のComponentからTagを取得したい場合は、BeginOverlapEvent内の"Other Comp"から、"Component Has Tag"を呼び出すと良いと思います。

具体的には以下の画像を参照ください。
不明点などありましたら、また、お書きください。
よろしくお願い致します。

大変参考になります。ありがとうございました。