プレイヤーの位置の記憶方法

レベルAからレベルBに移動し、再びレベルAに戻った時に
レベルBに移動する前の位置にプレイヤーキャラクターを配置したい場合どうしたらいいですか?
レベルの移動はOpenLevelを使用しています。

GameInstanceでプレイヤーの位置情報を保存してレベル遷移間に読み込めばいいとは思うのですが
書き方がよくわかりません…。

GameInstanceについては、こちらの方が記事にされています。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/08/28/203638

詳しい書き方はこんなのでどうでしょうか?

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