Problema con la importacion de un esqueleto

Hola, eh tenido problema al importar una maya con su esqueleto desde Blender3d a Unreal Engine 4

El problema es el siguiente :
tras realizar la importacion me aparecen los errores de la maya y advertencias
Los errores que me muestra son sobre la jerarquia del hueso
“Se ha encontrado multiples raices en la jerarquia del hueso”

Este mensaje me aparece con la maya y las animaciones y la verdad me quede estancado por ello ya que no puedo importar ningun tipo de maya con riggin y esto me esta limitando

Por favor si pudiesen ayudarme o guiarme en esto les agradeceria mucho
Gracias espero sus respuestas

Yo no hablo español, pero intenta esto:

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La solución es cambiarle el nombre de la armadura a root, en el menu de la derecha donde puedes ver los objetos de color naranja, cambiar el nombre, armature que biene por defecto a root. solo eso.

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