Actorの中に格納したウィジェット

ウィジェットを3Dオブジェクトとしてゲーム内に配置したいため
Actorにウィジェットコンポーネントとして入れてあるのですが
その格納したウィジェットに付けたアニメーションを再生するにはどうしたらいいですか?

WidgetコンポーネントのGetUserWidgetObject関数を使うと、ウィジェットの中身のデータが取り出せます。

このままだとウィジェットの基本クラスのデータなので、本来のクラスでキャストが必要です、その後は普通のウィジェットと同じように扱えるので、アニメーションさせることも出来ます。

英語ですが、この記事の2つ目の回答に、具体的なノードの組み方が載っています。

こんにちは、下のリンクを使用して、3DウィジェットコンポーネントとUMGウィジェットアニメーションを確認することができます。 彼らは英語です。

Video 1
Video 2

SPP_aikatoanon 様
こちらの投稿については、unaunagi様の回答で問題が解決するように思いますが、数日間の間に投稿が無かったことから追跡目的で解決済みとしました。問題が解決しましたらAnswerhub クイックスタートヘルプ日本語訳に従い、質問票を更新していただけますと幸いです。
よろしくお願いします。