パーティクル発生タイミング

最近、UE4を初めて映像作品を作ってみようと勉強中です。
キャラからパーティクルを発生させているのですが、プレイボタンを押してから3秒後にパーティクルを常に発生させたいのですが、うまくできません。
シーケンサーのパーティクル ビジビリティーにキーを打ってやっていたのですが、シーセンサー上ではオンオフになるのに、プレイだとできませんでした。
どなたか良い方法を教えてもらえませんでしょうか。
よろしくお願いします。

BlueprintのToggleVisとDelayで自己解決できました!