よくわからないエラーが出て困っています。パッケージ化しようとするとこのようなエラーが出てパッケージ化することができません。具体的なverは4.16.3です。アウトプットログのすべては長すぎるので、エラーと書かれている部分だけ抜き出しました。
LogTemp: IPP ERROR: Could not find provision directory 'C:\Users\1501342\AppData\Local/Apple Computer/MobileDevice/Provisioning Profiles/'.
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: begin: stack for UAT
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: === Handled ensure: ===
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error:
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: Ensure condition failed: Node->IsA(UEdGraphNode_Comment::StaticClass())||Node->IsA(UEdGraphNode_Documentation::StaticClass()) [File:D:\Build\++UE4+Release-4.16+Compile\Sync\Engine\Source\Editor\KismetCompiler\Private\KismetCompiler.cpp] [Line: 512]
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error:
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: Stack:
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Core.dll!0x000000009440E2B6
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Core.dll!0x00000000941BB8C2
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Core.dll!0x00000000941D1E86
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x000000008371D8EC
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x000000008372E12F
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x0000000083711339
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836F6C62
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836FB542
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836EAD3E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836E9411
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836E878C
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088FFDC23
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088FAE2AE
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A015D55
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x0000000089FEEE1E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1841CA
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A154509
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1795D1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1534B8
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A15491B
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A17A9A9
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A299345
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6B20
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6D65
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A5612
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1615B1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A4C03
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A15699E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A16EF73
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A29910E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6B20
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6D65
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A5612
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1615B1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A4C03
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A15699E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A16EF73
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A29910E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6B20
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6D65
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A5612
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1615B1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A4C03
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A15699E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A16EF73
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A29910E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6B20
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6D65
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A5612
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1615B1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A4C03
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A15699E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A16EF73
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A29910E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A29891A
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088AE62B0
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088996E22
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x00000000889BBAD1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005B007B8F
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005AFFEEDA
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005AFFF12A
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005B010CF9
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005B011A1F
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: KERNEL32.DLL!0x00000000C0BA8364
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: ntdll.dll!0x00000000C1BC70D1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error:
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogOutputDevice:Error: end: stack for UAT
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogCook:Display: Cooking /Engine/EditorResources/LightIcons/S_LightError -> C:/Users/1501342/Documents/Unreal Projects/HUNT4_/Saved/Cooked/WindowsNoEditor/Engine/Content/EditorResources/LightIcons/S_LightError.uasset
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogSavePackage:Display: Finished SavePackage C:/Users/1501342/Documents/Unreal Projects/HUNT4_/Saved/Cooked/WindowsNoEditor/Engine/Content/EditorResources/LightIcons/S_LightError.uasset
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: Warning/Error Summary (Unique only)
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: begin: stack for UAT
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: === Handled ensure: ===
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error:
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: Ensure condition failed: Node->IsA(UEdGraphNode_Comment::StaticClass())||Node->IsA(UEdGraphNode_Documentation::StaticClass()) [File:D:\Build\++UE4+Release-4.16+Compile\Sync\Engine\Source\Editor\KismetCompiler\Private\KismetCompiler.cpp] [Line: 512]
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: Stack:
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Core.dll!0x000000009440E2B6
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Core.dll!0x00000000941BB8C2
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Core.dll!0x00000000941D1E86
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x000000008371D8EC
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x000000008372E12F
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x0000000083711339
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836F6C62
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836FB542
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836EAD3E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836E9411
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-KismetCompiler.dll!0x00000000836E878C
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088FFDC23
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088FAE2AE
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A015D55
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x0000000089FEEE1E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1841CA
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A154509
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1795D1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1534B8
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A15491B
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A17A9A9
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A299345
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6B20
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A57C5
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A6D65
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A5612
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1615B1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A1A4C03
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A15699E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A16EF73
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A29910E
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-CoreUObject.dll!0x000000008A29891A
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088AE62B0
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x0000000088996E22
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-UnrealEd.dll!0x00000000889BBAD1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005B007B8F
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005AFFEEDA
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005AFFF12A
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005B010CF9
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: UE4Editor-Cmd.exe!0x000000005B011A1F
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: KERNEL32.DLL!0x00000000C0BA8364
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: ntdll.dll!0x00000000C1BC70D1
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: LogOutputDevice:Error: end: stack for UAT
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Cook: LogInit:Display: Failure - 81 error(s), 0 warning(s)
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Program.Main: ERROR: AutomationTool terminated with exception: AutomationTool.AutomationException: Cook failed. ---> AutomationTool.CommandletException: BUILD FAILED: Failed while running Cook for C:\Users\1501342\Documents\Unreal Projects\HUNT4_\HUNT4_.uproject; see log C:\Users\1501342\AppData\Roaming\Unreal Engine\Auto
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=25 (Error_UnknownCookFailure)