使用某些蓝图节点并用Oculus运行VR导致引擎崩溃

创建一个4.18工程,新建一个actor蓝图,在蓝图中添加了 scene capture component 2D 然后设置了RT 在Oculus VR下运行引擎崩溃,可用图片所示蓝图进行重现,vive下没有这个问题,Oculus会崩溃

崩溃堆栈