Project 4.16 to 4.18 error

Hi there,
I am trying to upgrade my project from 4.16 to 4.18.
But no way, it does not work. So I tried to upgrade step by step from .16 to .17. to .18. But still no luck.
I am really frustrated here…Is there anyone who could help me out?!

Error message from 4.16 to 4.17:
Project files could not be generated. Log output:

Running C:/Program Files/Epic Games/UE_4.18/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project=“D:/3D/SciFi Unreal/The Corridor_Film 4.18/CorridorTextureTest1.uproject” -game -rocket -progress
Discovering modules, targets and source code for project…
While compiling D:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Intermediate\Build\BuildRules\CorridorTextureTest1ModuleRules.dll:
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1.Target.cs(19,12) : error CS0122: Der Zugriff auf ‘UnrealBuildTool.UEBuildBinaryConfiguration’ ist aufgrund der Sicherheitsebene nicht m?glich.
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1.Target.cs(17,23) : error CS0051: Inkonsistenter Zugriff: Parametertyp ‘ref System.Collections.Generic.List’ ist weniger zugreifbar als Methode ‘CorridorTextureTest1Target.SetupBinaries(UnrealBuildTool.TargetInfo, ref System.Collections.Generic.List, ref System.Collections.Generic.List)’
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1Editor.Target.cs(19,12) : error CS0122: Der Zugriff auf ‘UnrealBuildTool.UEBuildBinaryConfiguration’ ist aufgrund der Sicherheitsebene nicht m?glich.
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1Editor.Target.cs(17,23) : error CS0051: Inkonsistenter Zugriff: Parametertyp ‘ref System.Collections.Generic.List’ ist weniger zugreifbar als Methode ‘CorridorTextureTest1EditorTarget.SetupBinaries(UnrealBuildTool.TargetInfo, ref System.Collections.Generic.List, ref System.Collections.Generic.List)’
ERROR: UnrealBuildTool Exception: Unable to compile source files.

Error message from 4.16 to 4.18.
Project files could not be generated. Log output:

Running C:/Program Files/Epic Games/UE_4.18/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project=“D:/3D/SciFi Unreal/The Corridor_Film 4.18/CorridorTextureTest1.uproject” -game -rocket -progress
Discovering modules, targets and source code for project…
While compiling D:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Intermediate\Build\BuildRules\CorridorTextureTest1ModuleRules.dll:
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1.Target.cs(19,12) : error CS0122: Der Zugriff auf ‘UnrealBuildTool.UEBuildBinaryConfiguration’ ist aufgrund der Sicherheitsebene nicht m?glich.
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1.Target.cs(17,23) : error CS0051: Inkonsistenter Zugriff: Parametertyp ‘ref System.Collections.Generic.List’ ist weniger zugreifbar als Methode ‘CorridorTextureTest1Target.SetupBinaries(UnrealBuildTool.TargetInfo, ref System.Collections.Generic.List, ref System.Collections.Generic.List)’
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1Editor.Target.cs(19,12) : error CS0122: Der Zugriff auf ‘UnrealBuildTool.UEBuildBinaryConfiguration’ ist aufgrund der Sicherheitsebene nicht m?glich.
ERROR: d:\3D\SciFi Unreal\The Corridor_Film 4.18\Source\CorridorTextureTest1Editor.Target.cs(17,23) : error CS0051: Inkonsistenter Zugriff: Parametertyp ‘ref System.Collections.Generic.List’ ist weniger zugreifbar als Methode ‘CorridorTextureTest1EditorTarget.SetupBinaries(UnrealBuildTool.TargetInfo, ref System.Collections.Generic.List, ref System.Collections.Generic.List)’
ERROR: UnrealBuildTool Exception: Unable to compile source files.