攻撃を繰り出している最中任意の方向に自由に攻撃を繰り出したいです。現状だと攻撃してる最中はキャラの向いている方向にしか進んでくれません。どういたらいいでしょうか??ルートモーションを使用しています。
現在向いている方向にしか移動しないのは
攻撃アニメーション再生中に移動や回転の処理が含まれていないのではないかと推測出来ます。
攻撃している間にScale Valueを小さくしたAdd Movement Inputや、
押されているキーから方向を取得できるのであればAdd(Set) Rotationノードを実行してみてください。