こんにちは
現在、開発しているVRゲーム(googleVR)をIOSでビルドしてみたのですが、「Stereo Off」コマンドでの1眼切り替えをしたら、VRの表示が消え切っていません(中央の縦線と右上の設定ボタン及び左上の戻るボタンが残っている)。
IOSではこれが仕様なのでしょうか?ご存知でしたら、ご教授お願い致します。
こんにちは
現在、開発しているVRゲーム(googleVR)をIOSでビルドしてみたのですが、「Stereo Off」コマンドでの1眼切り替えをしたら、VRの表示が消え切っていません(中央の縦線と右上の設定ボタン及び左上の戻るボタンが残っている)。
IOSではこれが仕様なのでしょうか?ご存知でしたら、ご教授お願い致します。
現在のGoogleVR SDKでは単眼モードを正式にサポートしていない(iOSもAndroidも)ようです。私も少し前に調べた時に単眼対応ができないかを検証しましたが、正常に動作させることはできませんでした。同様に「Stereo Off」コマンドも正常に動作しないです。
単眼で視点によってカメラが変化するアプリを開発したい場合には、スマートフォンのジャイロセンサーと加速度センサーを使ってカメラを上手く回してもらうことくらいしかなさそうです。
これはUE4以外のエンジン(Unityなど)で開発した場合でも同様のようです。
分かりました。
ご回答ありがとうございます。