自己解決した場合もクローズしてください
いつもお世話になります
Unreal Engine4日本語解説1からゲームを作ってみよう! Part 3 弾のあたり判定と敵のスポーンについて - YouTube
上記の2分30秒からの詳細のcolisionのpawnにチェックしているのですが
AIに当たり判定がないがないです
情報が不足しておりましたら教えてください
宜しくお願いします。
できました
コリジョンの中で撃っていました
すいません
AIにピッタリ合うよう調節します
すみません
チェックマークがなくて解決済みに変更できないです
クローズとは削除でしょうか?
クローズとは解決済みのチェックをつけることです。
恐らくAnswerがないためチェックボックスがないのだと思われます。
自己解決した場合は自分の質問に自分で答えるような形でAnswerを投稿してください。