Aiに当たり判定がない

自己解決した場合もクローズしてください

いつもお世話になります

Unreal Engine4日本語解説1からゲームを作ってみよう! Part 3 弾のあたり判定と敵のスポーンについて - YouTube

上記の2分30秒からの詳細のcolisionのpawnにチェックしているのですが
AIに当たり判定がないがないです

情報が不足しておりましたら教えてください

宜しくお願いします。

できました
コリジョンの中で撃っていました
すいません
AIにピッタリ合うよう調節します

すみません
チェックマークがなくて解決済みに変更できないです
クローズとは削除でしょうか?

クローズとは解決済みのチェックをつけることです。

恐らくAnswerがないためチェックボックスがないのだと思われます。

自己解決した場合は自分の質問に自分で答えるような形でAnswerを投稿してください。