How to extract shadows render pass

Hello,I want to extract shadows for composite.The shadow is white and other objects are black,For example this picture

你好,引擎目前不提供这个功能.但是AO信息可以通过Sequence的Custom Render Pass导出.
该功能如果需要可能需要你们修改引擎代码自行实现,切入点建议参考引擎的Lighting Only显示模式.

感谢您的答复,其实是这样的,我只是想把阴影渲染成图片,不需要看见物体,不知道有没有从gbuffer中提取出来的方法

GBuffer内不含阴影信息,一般来说,影子是从每个投影的灯光做shadowmap,然后拿来跟GBuffer里的位置做比较来渲染阴影的的。

че смешно да? а ну давайте почитайте мою кириллицу казахи

选择模型,在渲染选项中,取消勾选 render in main pass
模型消失,但阴影还在