ue4 変数受け渡しについて

UE4のレベルブループリントでつくった

この変数を

このブループリントで参照できるようにしたいです。

変数の受け渡しは、複雑な方法がいろいろあるみたいで、サイトでは分かりにくかったです。ご教授願えないでしょうか。よろしくお願いします。

レベルBPの変数を他のBPで使用するのは難しかった気がします
Gamemode等に丸々移すことは不可能ですか?
可能であればそちらの方が簡単だと思います