お世話になります。
ゲームエンジン初心者でコードもわからいので困り果てています、、。
質問自体も初めてなので何か間違っていたら申し訳ございません。
logを見てエラーしている個所を修正するということを試みようとしたのですが、
がむしゃらに作っていたためかエラー表示ばかりで原因もわかりません。
一生懸命作っていたので、助けていただけると幸いです…
どうぞよろしくお願いいたします。link text
お世話になります。
ゲームエンジン初心者でコードもわからいので困り果てています、、。
質問自体も初めてなので何か間違っていたら申し訳ございません。
logを見てエラーしている個所を修正するということを試みようとしたのですが、
がむしゃらに作っていたためかエラー表示ばかりで原因もわかりません。
一生懸命作っていたので、助けていただけると幸いです…
どうぞよろしくお願いいたします。link text
まずは落ち着いて書きましょう。
それから、「何をしたらクラッシュしたのか」も具体的に書きましょう。
ログだけを提示されても、そこから状況を読み取れる人は非常に限られています。
「直前に何をしたのか」も重要な情報です。
ログを見た感じだと、FatalErrorの直前にWarningが2つ出ています。
2018.05.21-13.04.35:373][ 0]LogBlueprint: Warning: [Compiler PersistentLevel.Sea-Map] ノード 不明 が有効なレベル アクタをリファレンスしていません
この内容から察するに、レベルブループリント上でレベル上に配置したActorを参照する処理を作ったあと、レベル上からそのActorを削除したのではないでしょうか?
心当たりがある場合は、レベルブループリントを開いて「不明」もしくは「Unknown」と表示されたノードがあるかと思いますので、それを削除してください。
その上でさらにクラッシュする場合は、下記の記事を参考にデバッグシンボルをインストールし、その状態で出力されたログを提示してください。