クラッシュの対処法がわかりません

お世話になります。
ゲームエンジン初心者でコードもわからいので困り果てています、、。
質問自体も初めてなので何か間違っていたら申し訳ございません。

logを見てエラーしている個所を修正するということを試みようとしたのですが、
がむしゃらに作っていたためかエラー表示ばかりで原因もわかりません。

一生懸命作っていたので、助けていただけると幸いです…

どうぞよろしくお願いいたします。link text

まずは落ち着いて書きましょう。
それから、「何をしたらクラッシュしたのか」も具体的に書きましょう。
ログだけを提示されても、そこから状況を読み取れる人は非常に限られています。

「直前に何をしたのか」も重要な情報です。


ログを見た感じだと、FatalErrorの直前にWarningが2つ出ています。

2018.05.21-13.04.35:373][ 0]LogBlueprint: Warning: [Compiler PersistentLevel.Sea-Map] ノード 不明 が有効なレベル アクタをリファレンスしていません

この内容から察するに、レベルブループリント上でレベル上に配置したActorを参照する処理を作ったあと、レベル上からそのActorを削除したのではないでしょうか?
心当たりがある場合は、レベルブループリントを開いて「不明」もしくは「Unknown」と表示されたノードがあるかと思いますので、それを削除してください。

その上でさらにクラッシュする場合は、下記の記事を参考にデバッグシンボルをインストールし、その状態で出力されたログを提示してください。

UE4 デバッグシンボルについて