カスケードでの任意のモデルからのパーティクルエミット

カスケードでパーティクルをメッシュからエミットしたい場合Locationモジュールを使うと思うのですが
Cylinder、Sphere以外で自分の作ったメッシュからパーティクルを放出させることってできないのでしょうか?