OculusRiftでのVR表示で青い網目線が出るので消したい

Unreal Engine 4 ( 4.18.3 ) を使って、Oculus Rift でVR表示をさせると、青い網目線のようなものが出ます。この網目線が何なのかが分からないのですが、これを消したいのです。

この線は、HMDで見たときにしか出ず、PCの画面上では、表示されません。前側に、円柱の表面のような形で出ます。Unreal Engine側のものなのか、Oculus Rift側のものなのかの切り分けもできていません。

HMDにカメラを突っ込んで写したので、あまり鮮明ではありませんが、写真を載せます。

こんにちは

質問者様の疑問点は、

・青い網線はなにか?

・青い網線の消し方

の2点かと思います。



まず、"青い網線はなにか"という点ですが、

Guardianという、プレイエリア外に出ないようにするための警告線です。Oculusのセットアップ時にプレイエリアを設定したはずなのですが、その際に設定した範囲に青い網線が表示されるようになります。



そして、2点目の"青い網線の消し方"ですが、

Unreal Engine側より、Guardianの設定が可能でして、

Unreal Engineの公式ドキュメント内にサンプルと共に設定方法が、記載されておりますので、以下のリンクより、ご確認頂ければと思います。


日本語ページ

http://api.unrealengine.com/JPN/Platforms/Oculus/HowTo/GuardianSystem/


英語ページ

https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Oculus/HowTo/GardianSystemShowHide



以上になります。よろしくお願いします。