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Android APIレベルの変更について

掲題の件について質問させて下さい。


BPのみで制作したプロジェクトをGoogle Play Store へのリリースにむけて

まずはベータ版のテスト!と思い、Android SDKの設定をして

alt text

Google Play ConsoleにUE4でパッケージ化してできたAPKファイルをなんとかアップロードするところまでできたのですが


alt text



このような警告メッセージがでてきました。


警告メッセージや、詳細リンク先link textにも書いてあるのですが

「2018年8月から、対象の少なくともAndroid8.0(APIレベル26)を、
そのアプリのアップデートは 2018年11月からのAndroid 8.0をターゲットにする必要がある」とあったので

**「今からリリースするアプリはAPIレベル26以上でないといけない(?)」**と理解し
APIレベルを26以上に変更しようと思ったのですが、やり方が分からず行き詰まっています。

APIレベルの変更方法を教えて頂けないでしょうか?




以下はここまでの手順です。

①KeyStoreの作成(こちらのUE4ドキュメントlink textに沿ってやりました)

②GooglePlayConsoleアカウント と Googleペイメントのアカウントの登録

③APKファイルをベータ版にアップロードして警告(2枚目画像)



またやってみたことは
⇨ AndroidSDK設定(画像1枚目)の「NDK API Level」をAndroid-27に変更してパッケージ化
⇢失敗(エラーログにNDKのPlatformsに指定のものがありません)
とでたので

(※Android-21とAndroid-24はパッケージ化でるのですが同様のAPI警告がでます)

UE4ドキュメントの「追加のSDKをインストールする」link textの手順で



alt text


API27をインストール。

(ドキュメントに書いてあるという理由でSDKをインストールすればAPIの問題も解決すると思ってしまいました。)


しかし、NDKフォルダに変化はありませんでした。
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根本的な原因がわからずにいます。


問題としてはこちらのフォーラムlink textで質問されてる方と同じです。

ぜひお力添えのほど宜しくお願い致します。

Product Version: UE 4.19
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asked Jun 02 '18 at 05:59 AM in Japanese

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シリウス13579
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3 answers: sort voted first

Android開発のライブラリには SDKNDK が存在します。
画像でインストールしているのは SDK で、エクスプローラーで表示しているものは NDK ですが、このあたりの認識は合っている、ということで良いですか?

新しい NDK が必要な場合は、下記からダウンロードし、インストールする必要があります。
Android8.0対応となると、15c以降になりますね。

https://developer.android.com/ndk/downloads/


蛇足ですが、4.19に同梱されているのNVIDIA CodeWorks for Android 1R6でインストールされるNDKのバージョンは12bです。
(最新のCodeWorks1R7でも、NDKバージョンは14bとなっています)
リリースノートで公表されていない以上、UE4が対応できるかどうかはわからないので、4.19でAndroid8.0以降の対応を行うのはおすすめできないとは思います。

Unreal Engine 4.19 Release Notes

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answered Jun 02 '18 at 07:53 AM

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T_Sumisaki
3.4k 25 4 8

avatar image シリウス13579 Jun 02 '18 at 12:04 PM

T_Sumisaki様

いつもご回答ありがとうございます!


SDKは開発キットで、NDKはアンドロイドのバージョン対応というざっくりですが違いの認識はしています。
インストールしたのはSDKで、NDKにもきっと反映されるのだと思っていました。。

Ver4.19を使う理由も特になく「新しい方が問題もなく安心して使えそう」という具合で選んでるのですが
バージョンを下げようと思った場合、Ver4.18でいいのでしょうか?

今から教えて頂いたURLよりダウンロードして一度Ver4.19で試してみます!

avatar image T_Sumisaki Jun 02 '18 at 12:20 PM

SDKはJavaによる開発キット(エミューレータなどはこっちに入っている)、NDKはネイティブ言語(C/C++)による開発キット(UE4はC++なのでビルドはこっち)です

UE4のバージョンを下げるのは更におすすめしません
今回の問題はUE4がNDKRev15c以降に対応していないことであり、バージョンを下げて解決するものではありません

UE4.20以降で対応するのを待つのが正攻法でしょう
大きな問題なので、近い内に対応されるとは思います
新しいNDKを入れてビルドして、実機で動けば問題ないとは思いますが…

avatar image シリウス13579 Jun 02 '18 at 01:32 PM

なるほどです!

なので以前のお答えの時のJava(中間言語)はリバースエンジニアリング(ハッキング)の可能性はあり、
ブループリント(C++)はネイティブ言語(機械語)なのでそこまで心配しなくていいという理解をしました!(あっていますでしょうか。)


また最新のNDKをインストールして、AndroidSDKに設定し直し


alt text



アップロードを試みたのですが、結果は同じでした。

alt text


どこが間違っているのでしょうか?
ご指摘頂けると幸いです。

avatar image T_Sumisaki Jun 02 '18 at 01:41 PM

Platforms > Android の設定にある Minimum SDK Version Target SDK Version は設定できていますか?

avatar image シリウス13579 Jun 02 '18 at 02:03 PM

そちらの設定は「9」になっています。

alt text

sdk設定.png (140.3 kB)
avatar image シリウス13579 Jun 02 '18 at 01:49 PM

早とちりしてしまいました。

>今回の問題はUE4がNDKRev15c以降に対応していないことであり、バージョンを下げて解決するものではありません


Ver4.19では解決できない問題ということですよね(汗)
T_Sumisaki様がおっしゃられるようにVer4.20まで待つことにします。


エピックさんに現問題だけお伝えしておきます。 ご回答ありがとうございました!

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初めまして 今更かもしれませんが私も同じ状態になりましたが、 一応解決策?を見つけれたので書いておきます。

とりあえず、対象SDKを26にすれば、警告は出ないので、Androidの項目にある 「Target SDK version」を「26」にしてパッケージ化すれば警告は出なくなりました。 (SDKやNDKがそのままなのでホントに大丈夫なのか?とは思いますが……)

後は、SDKもNDKもデフォルトのモノを消し、 各サイトから最新のモノインストールしてパッケージ化した所、 NDK API Levelをandroid-26にしてもパッケージ化は成功しました。

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answered Jul 06 '18 at 11:22 AM

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fujiwara lily
12 5 5 8

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fujiwara lily様

追記でのご回答ありがとうございます!
教えて頂いた設定をさっそく試させてもらったところ、こちらでもGoogleStoreに警告なく
アップロードすることができました!

ずっと行き詰まっていた部分だったので、助かりました。

海外のフォーラムでも同様に困ってる方がおられると思いますので そちらは僕の方から情報の共有をしておきます。

ありがとうございました!

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answered Jul 06 '18 at 07:36 PM

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シリウス13579
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