ウィンドウがアクティブでないときは入力を受け付けないようにしたい

いつもお世話になっております。
UE4で64bitPC向けにパッケージ化を行ったゲームですが、ウィンドウが非アクティブ状態でもコントローラ操作を受け付けています。このウィンドウの状態を判定する機能はあるでしょうか?また、非アクティブになった瞬間、可能ならポーズなどでゲームを止める処理を入れたいです。このタイミングをとれるノード等もあれば助かります。
よろしくおねがいします。