這個是CookFail,所以是Asset的問題
最後一條Log顯示你某個地圖裡可能有著某個因為出現異常不能被打包的Actor
1182左右的代碼為:
UWorld* LoadedWorld = UWorld::FindWorldInPackage(LevelPackage);
// If the world was not found, it could be a redirector to a world. If so, follow it to the destination world.
if (!LoadedWorld)
{
LoadedWorld = UWorld::FollowWorldRedirectorInPackage(LevelPackage);
}
check(LoadedWorld); <- 這裡crash.
如果可以breakpoint的話,可以breakpoint在1168/1153抓兇手。可能需要compile engine code 去允許部分breakpoint