Search in
Sort by:

Question Status:

Search help

  • Simple searches use one or more words. Separate the words with spaces (cat dog) to search cat,dog or both. Separate the words with plus signs (cat +dog) to search for items that may contain cat but must contain dog.
  • You can further refine your search on the search results page, where you can search by keywords, author, topic. These can be combined with each other. Examples
    • cat dog --matches anything with cat,dog or both
    • cat +dog --searches for cat +dog where dog is a mandatory term
    • cat -dog -- searches for cat excluding any result containing dog
    • [cats] —will restrict your search to results with topic named "cats"
    • [cats] [dogs] —will restrict your search to results with both topics, "cats", and "dogs"


UE4で初めてゲームを作成しています。手探り状態なので的外れな質問をしていたらごめんなさい。 ゲーム画面でUI(ウィジェット)のボタンを押したときにカメラを切り替えたいのですが、ウィジェットブループリントの方では「Set View Target with Blend」につなぐパーシスタントレベルからと書かれたやつ(1枚目の画像)の出し方が分からず、レベルブループリントからはウィジェットの「On Clicked()」(2枚目の画像)の出し方が分かりません。 解決策を教えて頂きたいです。よろしくお願いします。 alt text

Product Version: UE 4.18
more ▼

asked Jun 11 '18 at 02:59 PM in Japanese

avatar image

1 1

avatar image tiir4112 Jun 11 '18 at 03:23 PM

レベルブループリントでCreate a Reference to ~ を出すのと、ウィジェットブループリントでClickイベントを出すのはそれぞれできたのですが、ウィジェットのClickイベントとカメラの切り替えを紐づける方法がわかりません。 度々申し訳ないです…。

avatar image T_Sumisaki Jun 11 '18 at 03:44 PM


(comments are locked)
10|2000 characters needed characters left
Viewable by all users

1 answer: sort voted first

1枚目のノードは、レベル上で対象のActor(この場合はカメラ)を選択し、右クリックしてコンテキストメニューから Create a Reference to ~ を選択してください

Level ブループリント#アクタを参照する



more ▼

answered Jun 11 '18 at 03:10 PM

avatar image

3.7k 26 4 8

(comments are locked)
10|2000 characters needed characters left
Viewable by all users
Your answer
toggle preview:

Up to 5 attachments (including images) can be used with a maximum of 5.2 MB each and 5.2 MB total.

Follow this question

Once you sign in you will be able to subscribe for any updates here

Answers to this question